- Los equipos universitarios podrán medir sus habilidades en diferentes juegos durante la nueva temporada.
- En esta nueva edición, la bolsa de premios supera los 300 mil pesos.
Telcel UNIVERSITY Esports, el torneo universitario de esports más importante del país, ha iniciado sus actividades competitivas del 2025 en México. La segunda semana de febrero cierra la convocatoria para ser parte de los terceros clasificatorios abiertos que darán acceso a la temporada 2025 de la Liga.
Los juegos disponibles en los que los estudiantes medirán sus habilidades en esta primera etapa son: League of Legends, Teamfight Tactics, VALORANT y Super Smash Bros. Ultimate.
Requisitos y novedades
Para participar en esta nueva temporada, los jugadores deben ser estudiantes universitarios o egresados con no más de un año de antigüedad y registrarse gratuitamente en universitysports.lat. Una de las novedades que Telcel UNIVERSITY Esports trae para el primer split de esta edición es que los jugadores pueden pertenecer todos a la misma institución, para conformar equipos oficiales, o crear equipos mixtos con estudiantes de distintas escuelas, lo que refuerza la creación de una potente comunidad de jugadores, uno de los objetivos de la competición.
Los juegos de LOL y TFT se están realizando entre el 4 y el 9 de febrero, mientras que para VALORANT y SSBU las fechas de las partidas serán entre el 11 y el 16 de febrero. A partir del 17 de febrero conoceremos a los equipos clasificados.
Habrá fases de play-ins para los 4 títulos, en donde todos los equipos se enfrentarán entre sí en partidas de ida y vuelta para juntar la mayor cantidad posible de puntos durante todo marzo y abril.
Señalar que como en todas las temporadas que se han celebrado ya de Telcel UNIVERSITY Esports, los ganadores de los diferentes torneos se repartirán una bolsa de premios que en la temporada 2025 asciende a $370 mil pesos.
Beneficios de los videojuegos para los estudiantes
Además de desarrollar el lado competitivo de los universitarios, usar videojuegos puede tener un impacto positivo en los jóvenes. Muchos estudios sugieren que el uso de videojuegos puede tener beneficios cognitivos, emocionales y de motivación.
Uno de ellos, realizado por la Universidad de York, destacó que los juegos cooperativos y multijugador pueden mejorar las habilidades de trabajo en equipo, comunicación y empatía. Otro estudio realizado por la Universidad de Glasgow demostró que los participantes que jugaban videojuegos tenían mejores puntuaciones en tareas cognitivas que aquellos que no lo hacían. En el 2021, el Journal of Sports Psychology notó que los gamers tenían un tiempo de reacción 25% más rápido a estímulos visuales inesperados.
Telcel, Costa Coffee, Hisense, Lenovo, Motorola, Redragon, Office Depot, H4CK3R, RappiCard, L’Oréal Paris, Garnier y Maybelline New York han sido aliados del proyecto Telcel UNIVERSITY Esports para que más universitarios se unan al ecosistema de los esports.
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