- Los videojuegos son uno de los sectores del entretenimiento con mayor crecimiento global, y México se consolida como líder en la industria con más de 76 millones de jugadores y más de 2,300 millones de dólares en ingresos anuales, posicionándose entre los mayores mercados del mundo.
CDMX, 18 de junio de 2025.- La competencia Telcel UNIVERSITY Esports presentado por HONOR se acerca a la recta final del primer split 2025. Los equipos de las diferentes universidades que se inscribieron al inicio del torneo llevan meses peleando por conseguir los primeros puestos que les lleven a participar en las finales y alzarse campeones en esta nueva temporada.
Telcel UNIVERSITY Esports presentado por HONOR, el mayor proyecto de esports y tecnología en el ámbito universitario a nivel global, está a punto de concluir su temporada 2024/25 en México. El pasado fin de semana cerraron los playoffs de los cuatro juegos de la liga: League of Legends (LOL), Teamfight Tactics (TFT), VALORANT (VAL) y Super Smash Bros. Ultimate (SSBU) y ya se conocen las universidades que llevarán a sus equipos a pelear por los primeros puestos.
- En League of Legends los Borregos del Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores (Tec) de Monterrey y los Tigres de la Universidad Autónoma de Nuevo León (UANL) competirán por alzarse con el primer puesto y por conseguir parte de la bolsa de $333,000 MXN que estará destinada a las finales.
- Por su parte en Teamfight Tactics, la lucha está en lo más alto, pues para competir por coronarse campeón han quedado clasificados:
- HoloCanitoXII
- KathiaEnderi
- Skillini
- zacman
- AlphaZeus
- Zero
- xoyawe
- SirMikey
- En VALORANT, los Tigres de la Universidad Autónoma de Nuevo León se medirán a Discord Kittens.
- Por último, 0zwA y Lyrick competirán por el título de campeón en Super Smash Bros. Ultimate.
Entre todos los ganadores de los cuatro juegos se repartirá una bolsa acumulada de premios de más de $300,000 MXN. Participar en todas estas actividades es gratis para los universitarios, quienes provienen de todo tipo de carreras de todo el país, y combinan los estudios con su interés por los esports. El 25.4% del total de gamers en México tienen entre 18 y 24 años según cifras del IFT (Instituto Federal de Telecomunicaciones).
Liga Telcel UNIVERSITY Esports presentado por HONOR
Las competencias de Telcel UNIVERSITY Esports presentado por HONOR son parte de la mayor plataforma global de gaming, tecnología y educación para universitarios de todo el mundo, que está presente en 26 países de cuatro continentes y cuenta con la participación de más de 100,000 estudiantes de 2,000 universidades. Además, el proyecto es posible gracias al apoyo de marcas como Telcel, HONOR, Hisense, Sponch, BYD, RappiCard y Office Depot.